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¡Artículo incompleto!
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INFERNALISMO
Infernalismo
'
Matiz moral
Sigma
Elemento regente
Verde
Rango Requerido
Rango 2
Atributo Regente
Inteligencia o Espíritu


Nivel 1Editar

Drenar Alma Editar

TIPO ACCION
Proyectil Mágico (Verde) Normal
RANGO COSTE INESTABILIDAD
Distante 4 MP 3
EFECTOS
Selecciona un objetivo. Éste sufre tanto Daño como la mitad de tu Poder. Adicionalmente, genera un Fragmento de Alma que desaparece al final del combate.
EFECTO CRITICO CONTRAEFECTO
Adicionalmente, genera otro Fragmento de Alma. En lugar de eso, tu personaje sufre tanto Daño como la mitad de tu Poder y genera un Fragmento de Alma.


Nivel 2Editar

Corromper Editar

TIPO ACCION
Proyectil Mágico (Verde) Gratuita
RANGO COSTE INESTABILIDAD
Distante 1 MP 3
EFECTOS
La siguiente Habilidad Mágica no Gratuita de tu personaje cambia su elemento a Verde y añade a sus efectos: "+2 a Chance Crítica". Como acción adicional, consume un Fragmento de Alma y tu personaje recibe 2 cargas de Intoxicar.
EFECTO CRITICO CONTRAEFECTO
Adicionalmente, obtienes un Fragmento de Alma que recupera al consumido por esta habilidad. En lugar de eso, pagarás 2 MP adicionales y ningún efecto se ejecutará.


Nivel 3Editar

Insensibilizar Editar

TIPO ACCION
Aura Mágico (Verde) Gratuita
RANGO COSTE INESTABILIDAD
Distante 1 MP 3
EFECTOS
Selecciona un objetivo. Éste recupera MP igual a tu Poder. Como acción adicional, consume un Fragmento de Alma y tu personaje recibe 2 cargas de Intoxicar.
EFECTO CRITICO CONTRAEFECTO
Adicionalmente, obtienes un Fragmento de Alma que recupera al consumido por esta habilidad. En lugar de eso, pagarás 2 MP adicionales y ningún efecto se ejecutará.


Nivel 4Editar

Embrutecer Editar

TIPO ACCION
Aura Mágica (Verde) Gratuita
RANGO COSTE INESTABILIDAD
A uno mismo 3 MP 3
EFECTOS
Tu personaje obtiene +2 a Potencia y +2 a Poder hasta el inicio de su próximo turno. Mientras esta aura se mantenga activa, todas las Habilidades del Tipo Magico de tu personaje cambian su elemento a Verde.Como acción adicional, consume un Fragmento de Alma y tu personaje recibe 1 carga de Intoxicar.
EFECTO CRITICO CONTRAEFECTO
Adicionalmente, obtienes un Fragmento de Alma que recupera al consumido por esta habilidad. En lugar de eso, pagarás 2 MP adicionales y ningún efecto se ejecutará.


Nivel 5Editar

Depravar Editar

TIPO ACCION
Aura Mágico (Verde) Gratuita
RANGO COSTE INESTABILIDAD
Distante 1 MP 4
EFECTOS
Selecciona un objetivo. Éste obtiene una Instántanea adicional inmediatamente y su próxima Habilidad del Tipo Magico cambia su elemento a Verde. Como acción adicional, consume un Fragmento de Alma y tu personaje recibe 1 cargas de Intoxicar
EFECTO CRITICO CONTRAEFECTO
Adicionalmente, obtienes un Fragmento de Alma que recupera al consumido por esta habilidad. En lugar de eso, pagarás 2 MP adicionales y ningún efecto se ejecutará.