Combate táctico | ||||||
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![]() Sello de La Primera Guardia del Reino de Arathor
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Nivel 1
Obtienes tu primer +1 a las tiradas de Combate Táctico.
Golpe Calculado | |||
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TIPO | ACCION | ||
Toque Físico | Completa | ||
RANGO | COSTE | INESTABILIDAD | |
Melee | 2 MP | 2 | |
EFECTOS | |||
Tu Impacto aumenta en 3 puntos durante la ejecución de esta habilidad. Selecciona un objetivo. Éste sufre Daño por la mitad de tu Potencia y recibe 2 cargas de Aturdir. | |||
EFECTO CRITICO | CONTRAEFECTO | ||
Adicionalmente, el afectado sufre tanto daño como la mitad de tu Potencia y recibe 2 cargas de Aturdir. | En lugar de eso, tu personaje no podrá contar con los bonificadores otorgados por el arma empleada para usar esta habilidad hasta el inicio de su próximo turno. |
Nivel 2
Obtienes otro +1 a las tiradas de Combate Táctico (Total: +2).
Seccionar | |||
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TIPO | ACCION | ||
Toque Físico | Normal | ||
RANGO | COSTE | INESTABILIDAD | |
Melee | 3 MP | 2 | |
EFECTOS | |||
Selecciona un objetivo. Éste sufre Daño por la mitad de tu Potencia y recibe 2 cargas de Inestabilidad. | |||
EFECTO CRITICO | CONTRAEFECTO | ||
Adicionalmente, el afectado sufre tanto daño como tu Potencia. | En lugar de eso, tu personaje recibe 2 cargas de Desestabilizar. |
Nivel 3
Obtienes tu segundo +1 a las tiradas de Combate Táctico (Total: +3).
Golpe de Ciclón | |||
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TIPO | ACCION | ||
Toque Físico | Normal | ||
RANGO | COSTE | INESTABILIDAD | |
Melee | 4 MP | 3 | |
EFECTOS | |||
Todos dentro del área de efecto sufren Daño igual a la mitad de tu Potencia, 2 cargas de Aturdir y son empujados a distancia Intermedia de tu personaje. | |||
EFECTO CRITICO | CONTRAEFECTO | ||
Adicionalmente, los afectados recibirán 2 cargas de Aturdir. | En lugar de eso, tu personaje recibirá un penalizador de -5 al ejecutar habilidades con acción de Reacción hasta el principio de su próximo turno. |
Nivel 4
Obtienes otro +1 a las tiradas de Combate Táctico (Total: +4).
Golpe Derribador | |||
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TIPO | ACCION | ||
Toque Físico | Normal | ||
RANGO | COSTE | INESTABILIDAD | |
Melee | 3 MP | 2 | |
EFECTOS | |||
Selecciona un objetivo. Éste sufre tanto Daño como tu Potencia y recibe 5 cargas de Aturdir. | |||
EFECTO CRITICO | CONTRAEFECTO | ||
Adicionalmente, el afectado recibirá 3 cargas de Desestabilizar. | En lugar de eso, tu personaje no podrá emplear su acción Bloquear la próxima vez que sea objetivo de una habilidad enemiga o inicie tu próximo turno. |
Nivel 5
Obtienes tu último +1 a las tiradas de Combate Táctico (Total: +5).
Pisotón | |||
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TIPO | ACCION | ||
Toque Físico | Completa | ||
RANGO | COSTE | INESTABILIDAD | |
Melee | 6 MP | 3 | |
EFECTOS | |||
Selecciona un objetivo. Todos a distancia Intermedia de él sufren tanto Daño como tu Potencia y reciben 4 cargas de Aturdir. | |||
EFECTO CRITICO | CONTRAEFECTO | ||
Adicionalmente, todos los afectados sufrirán tanto daño como la mitad de tu Potencia. | En lugar de eso, perperderás 8 MP. |